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游戲成癮被世衛組織列為精神疾病 該如何治療?【圖】

    世界衛生組織18日發布新版《國際疾病分類》,“游戲障礙”,即通常所說的游戲成癮,被列為疾病。

    根據世衛組織的定義,游戲障礙是一種游戲行為模式,包括玩數碼游戲或視頻游戲,特點是對玩游戲失去控制力,日益沉溺于游戲,以至于其它興趣和日常活動都須讓位于游戲,即使出現負面后果,仍然繼續玩游戲或不斷升級。

    世衛組織說,游戲障礙有持續性和反復性,可對個人、家庭、社會、教育、職業及其他重要功能性領域造成重大損害。

    游戲成癮有哪些癥狀?

    《國際疾病分類》是確定全球衛生趨勢和統計數據的基礎,其中含有約5.5萬個與損傷、疾病以及死因有關的獨特代碼,使衛生專業人員能夠通過一種通用語言來交換世界各地的衛生信息。

    新制定的《國際疾病分類》第11版首次將傳統醫學納入其分類系統。有關性健康的新章節則匯集了之前以其他方式分類的疾病,比如曾被列為精神疾病的“性別不一致”,即自我認知或者表達的性別與生理性別不一致。

    新版《國際疾病分類》將游戲障礙列為一種成癮性疾病,這意味著游戲成癮將屬于一種精神疾病。

    相關癥狀包括無節制沉溺于單機或網絡游戲;因過度游戲而忽略其他興趣愛好和日常活動;明知會產生負面后果卻仍沉溺于游戲等。

    世衛組織表示,確診“游戲障礙”疾病往往需要相關癥狀持續至少12個月,如果癥狀嚴重,觀察期也可縮短。

    研究表明,玩游戲的人中,只有一小部分人受游戲障礙影響。但世衛組織提醒,游戲玩家應警惕耗費在游戲上的時間,不要讓游戲影響到其他日常活動,并警惕玩游戲在身心健康和社交方面引發的所有變化。

    世衛組織總干事譚德塞說:“《國際疾病分類》使我們能夠深入了解人們生病和死亡的緣由,并為避免遭受痛苦和拯救生命而采取行動。”

    新版《國際疾病分類》經過10多年的修訂,和以往版本相比有了重大改進,如第一次完全采用電子方式發布,文件格式也更便于用戶使用。

    新版本將由明年5月舉行的世界衛生大會最終批準,并將于2022年1月1日生效。

    醫學界對此看法不一

    醫學界對游戲障礙被列為疾病看法不一。支持方認為,這對迅速判定游戲上癮至關重要,因為玩游戲上癮的通常是青少年,不會主動尋求醫療幫助。

    英國精神病學會行為成癮部門發言人亨麗埃塔·鮑登—瓊斯說:“一些家長心急如焚,不僅因為他們的孩子(因為打游戲而)不上學,而且整個家庭因此支離破碎。”

    她說,治療游戲癮的最佳方式通常是心理療法,某些藥物可能也有效。

    英國諾丁漢特倫特大學行為成癮問題專家馬克·格里菲思研究游戲障礙30年。他告訴媒體,從心理角度看,玩電子游戲就是一種賭博。把游戲障礙列為疾病,有助于正式確認這一問題并強化治療措施。

    英國心理學會發言人錢德拉·薩克塞納則認為,玩游戲的人中,僅少數會發展到游戲障礙所定義的程度,把它列入《國際疾病分類》可能引發家長不必要的憂慮。

本文采編:CY324
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